Les joueurs du Nouveau Monde connaissent une crise économique rare, du moins dans le cadre des jeux en ligne : la déflation . Plus d’argent sort de la circulation qu’il ne peut en être remplacé. Les joueurs de MMO sont plus familiers avec le problème inverse de l’ inflation galopante , car la plupart des MMO n’ont pas suffisamment de puits de devises pour empêcher l’accumulation d’argent, ce qui fait grimper les prix des matériaux, des armures, des objets, des logements ou tout autre élément intermédiaire, souvent rapidement. . Sauf intervention des développeurs, le prix des biens évolue inévitablement à la hausse.
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SOURCES:
https://www.metacritic.com/game/pc/new-world
https://store.steampowered.com/app/1063730/New_World/
https://steamcharts.com/app/1063730
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https://blog.playerauctions.com/mmorpg/currency-crisis-in-new-world/
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