Razer m’a invité à visiter les bureaux d’Interhaptics, l’une de ses dernières acquisitions. Une entreprise française, basée à Lille, qui a fait de sa mission le fait d’implémenter le sens du toucher dans les jeux vidéo. Que ce soit pour la réalité augmentée, la réalité virtuelle, ou tout simplement les périphériques traditionnels comme les casques ou les manettes.
Pour cela, ils travaillent de concert avec la boîte singapourienne, oui, mais ont aussi (et surtout) développé un moteur impressionnant pour sa liberté et sa facilité d’utilisation. Ce reportage de 25 minutes m’a permis non seulement de tester les premiers produits d’Interhaptics, mais aussi et surtout de comprendre leur vision et leur philosophie. Je suis aujourd’hui CONQUIS !
Liens utiles :
https://www.interhaptics.com/
https://www.razer.com/fr-fr/technology/razer-sensa
https://thehapticsclub.com/
00:00 Introduction
00:22 Mission d’Interhaptics
00:59 Démos tech
01:55 Mortal Kombat 1
02:30 Hogwarts Legacy
03:11 Silent Hill 2 (2024)
03:42 Razer Sensa HD
04:26 Spatialisation et immersion
06:38 L’histoire d’Interhaptics
09:18 Un moteur d’haptique
11:08 Rachat de Razer
12:27 Adoption et compatibilité
13:24 Philosophie et gratuité
16:08 Modding bienvenue
17:38 Open source ?
18:00 Populariser l’haptique
18:57 Trop cher ?
20:47 Des produits sans efforts
22:46 Adoption et signature
23:11 Analyse
Setup de test
Boîtier : Corsair A4000D Airflow
Écran : ROG Strix XG27UQR
Processeur : AMD Ryzen 9 7950X
Refroidissement : ROG Ryujin II 360
Carte mère : ROG Strix X670E-F Gaming WiFi
RAM : 32 Go DDR5-6000 XPG Lancer RGB
Alimentation : ROG Thor 1000W Platinum II
SSD : Western Digital BLACK SN850X 1 To
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