Un anime PUBG en chantier, surpervis par Adi Shankar (Castlevania)



On savait l’univers de PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS en train d’tendre son univers par divers moyens, dont The Callisto Protocol. Il va aussi s’attaquer d’autres mdias, en commenant par le petit cran.


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KRAFTON et Adi Shankar ont sign un accord pour la cration d’un projet d’animation bas sur PUBG. La maison-mre de PUBG Corporation, Bluehole, RisingWings, Striking Distance et Deamnotion fait savoir par la voix de son PDG, Chang-Han Kim, qu’elle tait ravie de donner vie au monde de PUBG de cette faon :

En plus du dveloppement continu de nouveaux contenus attrayants dans le jeu PUBG, notre partenariat avec Adi Shankar reprsente une tape dans notre stratgie plus large d’expansion de l’univers PUBG en une franchise multimdia. Nous sommes ravis de travailler avec Adi Shankar pour explorer et raliser un monde qui donne vie au jeu pour nos fans. Nous avons hte de partager plus d’informations sur ce projet d’animation dans un avenir proche.

Aprs le trs violent court-mtrage Ground Zero, on peut parler d’un vritable rapprochement avec Hollywood. norme Geek, Adi Shankar a sur son CV la production de Dredd, de quelques courts-mtrages pas piqus des hannetons et bien sombres comme The Punisher : Dirty Laundry et Power Rangers, mais aussi, et plus proche de nous, celle de la srie d’animation Netflix Castlevania, dont la rputation n’est plus faire.

Son envie d’apporter sa pice l’difice parat sincre :

En tant que joueur, j’ai cras la concurrence dans les Battlegrounds depuis la sortie de PUBG en 2017. Je suis reconnaissant envers KRAFTON pour la confiance qu’ils m’ont accorde afin d’excuter ma vision en tant que cinaste et je suis impatient d’entreprendre ce voyage ensemble. Pour moi, ce projet d’animation reprsente une nouvelle tape dans l’volution des relations entre l’industrie des jeux et Hollywood. J’ai hte de rvler au monde quoi ressemble le fait de gagner un chicken dinner .

De quoi s’interroger sur la faon dont va se drouler cette srie qui, pour le moment, n’a ni nom, ni pitch, ni rien. Au moins sait-on qu’ la fin il n’en restera qu’un.



Source Gameblog.fr