Nvidia dvoile les GeForce RTX 3080 Ti et RTX 3070 Ti



Le Computex 2021 qui se tient jusqu’ ce samedi 5 juin Taipei a t l’occasion pour Nvidia de dvoiler deux nouvelles cartes graphiques de la srie 3000. Et il s’agit des RTX 3080 Ti et RTX 3070 Ti, avec un joli gap de puissance.


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La famille de l’architecture Ampere accueillera donc bientt deux nouveaux membres. Le GPU quasi introuvable de Nvidia dcide de passer la vitesse suprieure avec des ditions Ti qui vont encore amliorer les performances, toute en nous laissant profiter de certaines technologies comme le DLSS ou le RTX.

Voici donc le dtail des deux cartes :

La RTX 3080 Ti

La premire carte et la plus puissance d’entre elles. C’est la  GeForce RTX 3080 Ti qui sera disponible partir du 3 juin partir de 1199 dollars. Avec ses 12 Go de GDDR6X, un format plus compact, et pas de NVLink, elle s’loigne un peu d’une RTX 3090 mais n’a que 2/3% d’cart en terme de performance. Nvidia promet la disponibilit de plusieurs milliers de cartes ds la mise en vente.

Pour ralentir certains problmes, la carte est quipe d’une fonction pour rduire le Hash Rate de 50% et donc rendre la carte beaucoup moins attrayante pour les mineurs.

  • Coeurs CUDA : 10240 (contre 8704 pour la RTX 3080)
  • Frquence Boost : 1,67 GHz
  • Frquence de base : 1,37 GHz
  • Mmoire : 12 Go GDDR6X (contre 10 Go GDDR6 pour la 3080)
  • Interface mmoire : 384-bit

La RTX 3070 Ti

L’autre carte est la RTX 3070 Ti un tarif beaucoup plus abordable car divis par deux savoir 599 dollars avec une disponibilit pour le 10 juin 2021.

  • Coeurs CUDA : 6144 (contre 5888 pour la RTX 3070)
  • Frquence Boost : 1,77
  • Frquence de base : 1,58
  • Mmoire : 8 Go GDDR6X
  • Interface mmoire : 256-bit

La carte est aussi quipe de la fonction pour rduire le Hash Rate pour contrer le minage. Dans le mme temps on a pu apprendre que plus de 130 jeux taient dsormais compatibles avec les technologies d’acclration RTX dont l’ajout de Doom Eternal, Rainbow Six Siege et Red Dead Redemption 2. Une bonne nouvelle qui signe encore un peu plus la dmocratisation de la technologie de Ray Tracing de chez Nvidia.



Source Gameblog.fr