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Dragon Quest XII vise poser les nouvelles bases pour la srie selon le prsident de Square Enix


Voil bientt 3 ans que nous entendons prononc ici et l le nom de Dragon Quest XII, que le vnrable Yuji Horii entendait garder secret pendant encore un bon bout de temps. Malgr le peu d’lments notre disposition sur la plus emblmatique des sries de J-RPG, le prochain pisode devra relever un nouveau dfi : faonner lui seul le modle des prochaines dcennies. Excusez du peu.


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Tous les rlistes s’intressant de peu aux coulisses de DraQue le savent : si le trio qui a contribu la lgende est encore de ce monde, voil plusieurs annes que l’on parle de “l’aprs”, au moment ou certains passeront enfin la main. 67 ans, Yuji Horii pourra sans doute tenir sa plume pendant longtemps, mais entre le manque d’inspiration d’Akira Toriyama voqu pour les 30 ans de la srie et les 90 printemps du compositeur Kōichi Sugiyama, Square Enix doit videmment protger sa poule aux oeufs d’or. 

This is fine

Ce travail a justement commenc dans le prochain numro de l’hebdomadaire Famitsu paratre, o le prsident de l’diteur Yosuke Matsuda a justement pris la peine de prciser les ambitions de la douzime Qute du Dragon : 

Dragon Quest XII est dvelopp en pensant aux 10 20 prochaines annes de la srie… Certains lments sont raccords avec l’image traditionnelle de Dragon Quest, mais il est galement ncessaire d’y apporter de la nouveaut. En tant qu’diteur, nous devons toujours innover.

Rappelons que le gniteur Horii avait dj prpar les esprits les plus conservateurs quelques bouleversements dans la formule presque inchange depuis 1986, en mentionnant une ambiance plus sombre, et des changements dans le systme de combat au tour par tour.

Dragon Quest XII sera-t-il enfin l’pisode de la modernit ? En attendant d’en savoir (un peu) plus sur ce mystrieux J-RPG du trufu, rappelons que le jeu exploitera tout de mme le moteur Unreal Engine 5, histoire de soigner sa plastique. 

Et Dragon Quest X du coup, m’sieur Matsuda ? Hein ? 

[Source]


Source Gameblog.fr

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